meshes
121IrrXML — Irrlicht Engine Entwickler: Nikolaus Gebhardt Aktuelle Version: 1.5.0 (15. Dezember 2008) Betriebssystem: Plattformunabhängig Kategorie …
122Irrlicht3D — Irrlicht Engine Entwickler: Nikolaus Gebhardt Aktuelle Version: 1.5.0 (15. Dezember 2008) Betriebssystem: Plattformunabhängig Kategorie …
123Irrlicht (Engine) — Irrlicht Engine Screenshot eines Beispielprogrammes, welches mit Irrlicht geschrieben wurde …
124Irrlicht Engine — Entwickler: Nikolaus Gebhardt Aktuelle Version: 1.5.0 (15. Dezember 2008) Betriebssystem: Plattformunabhängig Kategorie …
125Level of Detail — (LOD) (deutsch: Detailstufen) bezeichnet man die verschiedenen Detailstufen bei der Darstellung virtueller Welten. Um die Geschwindigkeit von Anwendungen der virtuellen Realität zu steigern, setzt man meist auf gleichzeitiges Nutzen von hoher… …
126Liste aller im National Film Registry verzeichneten Filme — Mit dem Stand vom 30. Dezember 2008 sind im National Film Registry folgende Filme verzeichnet (Reihenfolge nach deutschen Verleihtiteln bzw. Originaltiteln mit Jahr der Entstehung und dem Jahr der Aufnahme in das National Film Registry): A Abbott …
127Rigging (Animation) — Das Rigging ist eine Arbeitstechnik im Bereich der 3D Animation. Beim Rigging wird mithilfe einer entsprechenden Software ein sogenanntes Skelett bzw. Rig aus Bones (Knochen) oder auch Joints (Gelenken) konstruiert, das festlegt, wie die… …
128ZFX Community Engine — Basisdaten Entwickler …